Windows11 - モニタ・デスクトップ - ハードウェア GPU スケジューリングを無効化


クラウディア 


1. 概要
2. 説明
3. 設定
4. 参考サイト

1. 概要

 これは、「Windows - トラブルシュート」で、「やたらクラッシュ dxgkrnl・igdkmdn64」のページの対策で試した方法のひとつです。  結局、対策としては役に立たなかったのですが、設定のひとつとして、記録に残しておきます。

2. 説明

 これには、どういう意味があるかと、「ChatGPT」軍曹に尋ねたとところ、下記の回答(一部、見栄えのために加工)が返ってきました。
1. ハードウェア GPU スケジューリング(HAGS)とは
 正式には「Hardware-Accelerated GPU Scheduling(HAGS)」と呼ばれます。
 従来方式(HAGS 無効)
	GPU の処理順序・割り当ては Windows カーネル(dxgkrnl.sys)が管理
	GPU ドライバは命令を受けて実行する立場
 HAGS 有効時
	GPU 自身(+GPU ドライバ)が処理順序を直接管理
	dxgkrnl.sys の関与が減る
 レイテンシ低下・性能向上を狙った仕組み

2. なぜ「無効化」が有効なのか(今回のケース)
 今回の環境
 Windows 11 25H2(26100 系)
	Intel 内蔵 GPU
 クラッシュモジュール:
	igdkmdn64.sys
	dxgkrnl.sys
 技術的な問題点
 HAGS を有効にすると:
	GPU ドライバ(igdkmdn64.sys)の責任範囲が増大
 不具合があると → dxgkrnl.sys が介入できない/介入が遅れる
 GPU が応答不能(TDR)状態に陥りやすい
 結果として、dxgkrnl.sys 自身が致命エラーで停止

 特に Intel iGPU は HAGS の実装が世代・ドライバ依存で、Windows Feature Update 直後は 不安定化しやすい傾向があります。

3. 無効化することで何が変わるか
 メリット
	dxgkrnl.sys が GPU 制御を完全に握る
	TDR(タイムアウト検出)が安定
	BSOD 発生率が大幅に低下
	ドライバの不具合耐性が上がる
 デメリット
	理論上の性能低下(数%未満)
	ゲーム用途でのみ体感差が出る可能性
 👉 業務用途・一般利用では デメリットはほぼありません。

4. なぜ dxgkrnl.sys が落ちるのか(整理)
 状態	GPU 	制御主体				安定性
 HAGS  有効	GPU + ドライバ			ドライバ品質に強く依存
 HAGS  無効	Windows(dxgkrnl.sys)	高い
 今回のように dxgkrnl.sys 自体が落ちている場合、HAGS を無効化することで「制御を OS に戻す」意味合いを持ちます。

5. 結論(意味合いの要点)
 「ハードウェア GPU スケジューリングを無効化する」とは、「GPU ドライバに任せすぎている制御を Windows 側に戻し、不安定な GPU ドライバの影響範囲を狭めるための安全策」という意味合いを持ちます。
 今回のような、igdkmdn64.sys・dxgkrnl.sys が絡むクラッシュでは、根本原因の修正(ドライバ入れ替え)と並行して必ず実施すべき安定化措置です。

3. 設定

 下記の手順で設定します。  Win+I で設定画面を開いて。  「システム」

 「ディスプレイ」


 「グラフィック」


 「グラフィックスの詳細設定」を展開して。


 「ハードウェアアクセラレータによる GPU スケジューリング」をオフ。


 再起動すると、設定が反映されます。

4. 参考サイト

 本ページは、「ChatGPT」軍曹を参考にさせていただきました。

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